Inteligência artificial no mundo dos jogos
DOS JOGOS
Rodrigo Pedro da SILVA
Profº. Aran Morales
UNIVERSIDADE DO SUL DE SANTA CATARINA - UNISUL
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL / 2011-1
26/04/2011
RESUMO
Ultimamente a presença da inteligência artificial tem sido cada vez mais presente em nossas vidas, embora alguns recursos avançados existam e não estejam ao alcance da população, muitas vezes não percebemos que ao jogar em um computador ou console, vimos que existe uma grande aplicação de inteligência por trás do jogo, muito elaborada que transmite a sensação de que alguém esta no comando dos personagens existentes. PALAVRAS-CHAVE: games; NPC; Interação; Entretenimento.
1 INTRODUÇÃO
Ultimamente no ramo do entretenimento eletrônico tem se visto uma grande variedade de opções para o divertimento de todos em geral. Os games que hoje é a principal forma de entretenimento entre as crianças e jovens vem cada vez mais complexos e estruturados proporcionando até mesmo uma segunda vida dentro dos jogos. Alguns jogos trazem estruturas complexas de jogo, que varia desde um jogo de xadrez onde você joga conta o computador, até um jogo de guerra avançado onde os inimigos reagem instintivamente a sua reação.
Nesse aspecto que será introduzido ao longo da apresentação, os mais variados aspectos empregados nos sistemas de jogos eletrônicos, e desvendar os pontos principais onde a aplicação utiliza essas ferramentas.
2 A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
A inteligência artificial tem como principal objetivo, inserir o pensamento e o raciocínio humano dentro de um meio eletrônico, a fim de recriar, através do software e hardware, resultados como os produzidos pelas pessoas se especializando em determinadas áreas do conhecimento.
3 A IA NOS GAMES
Ao longo do tempo a Inteligência artificial e os games têm caminhado lado a lado, a IA é presente na maioria dos jogos existentes, houve a necessidade de ser aplicada como um desafio ao jogador de modo que ele