Inteligencia Artificial em Jogos

2974 palavras 12 páginas
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EM JOGOS ELETRÔNICOS

ARITIFICIAL INTELLIGENCE IN ELECTRONIC GAMES

RESUMO

A área de jogos por computador é uma das áreas que mais amadureceu nas últimas décadas; tanto em popularidade quanto em abrangência de áreas. O seu desenvolvimento hoje requer investimentos milionários em uma grande equipe de programadores, artistas, músicos, escritores e também em Inteligência Artificial (IA).
Conforme os jogadores começaram a exigir mais do nível de dificuldade dos jogos o papel da Inteligência Artificial em jogos eletrônicos começou a ficar mais presente. Assim o estudo da IA aplicada aos jogos foi ganhando apoio no mundo acadêmico, pois além de ser uma área nova e interessante do ponto de vista mercadológico, ela tem se mostrado útil para a implementação de teorias da IA. O objetivo desse estudo é descrever o funcionamento da IA, mostrando as melhorias em jogos eletrônicos em diversas categorias, apresentar a diferença entre jogos que utilizam a e os que não utilizam a inteligência artificial, a evolução com o decorrer do tempo e a necessidade de se usar a inteligência em jogos eletrônicos. O desenvolvimento do trabalho foi feito em cima de levantamentos bibliográficos.
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Palavras-chave: inteligência artificial; jogos; jogadores.

INTRODUÇÃO

A área de jogos eletrônicos é uma das áreas que mais amadureceu nas últimas décadas, tanto em popularidade quanto em abrangência de áreas. O seu desenvolvimento hoje requer investimentos milionários e uma grande equipe de programadores, artistas, escritores e também a Inteligência Artificial (IA).
Os Objetivos deste estudo são descrever o funcionamento da Inteligência Artificial em jogos e avaliar as melhorias que ela trouxe para os jogos eletrônicos.
A Metodologia aplicada neste trabalho foi desenvolvida por meio de um levantamento bibliográfico para atualização do tema, mostrando a Inteligência Artificial focada em jogos eletrônicos, tratando de suas arquiteturas,

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