Trabalho Atividades Aquaticas
Brincadeiras e jogos aquáticos para ambientação.
Curitiba
2013
Decúbito Ventral
1- Em decúbito ventral o aluno vai segurar a borda com os braços estendidos a frente e realizará o movimento de pernada.
2- Morto e Vivo: De pé, os alunos ficarão espalhados pela piscina e sob o comando do preofessor “morto”, todos colocaram o rosto dentro da água ( expirando o ar pelo nariz), “vivo” todos tirarão o rosto da água (inspirando o ar pela boca).
3- Deitados em decúbito ventral de frente para a piscina, os alunos colocarão o rosto na água com os olhos abertos.
4- Jogo dos Pratos: Os alunos serão divididos em duas equipes de 4 pessoas. Ultilizando pratos númerados os quais afundarão, será determinado que o aluno na posição de decúbito ventral de olho aberto encontre um dos pratos com um determinado número. O aluno que achar o prato correto primeiro marca um ponto pra sua equipe. No final quem tiver mais pontos ganha.
5- Corrida dos Arcos: Os alunos serão divididos em duas equipes, cada equipe formará uma fila, sendo uma do lado da outra. Com o auxílio de arcos submersos posicionados em 3 pontos difertentes da piscina, ao sinal do professor um aluno de cada fila irá sair na poscição de decúbito ventral e terá que chegar ao outro lado da piscina, mas pra isso terá que passar por dentro de todos os arcos. A equipe que terminar antes ganha.
6- Mãe Cola: Os alunos serão divididos em duas equipes, uma será a equipe que vai pegar e a outra fugir. A equipe que for pegar, simplesmente terá que tocar no colega para colar ele. A equipe que estiver fugindo, para poder salvar seus companheiros colados, terá que passar na posição de decúbito ventral, por baixo das pernas do amigo colado. A equipe que conseguir colar a outra toda mais rapido ganha.
7- Corrida de colchões: Cada aluno irá subir em seu colchão e terá de atravessar até o outro lado da piscina em cima dele, na