Trab IU
Instituto de Ciências da Computação
Curso de Graduação em Ciências da Computação
Interface com o Usuário
Trabalho da disciplina optativa “Computação Gráfica III”
Bruno Olivieri
Mariana Lisboa
Mônica Guedes
Renato Valiati
Talitta Sanchottene
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Universidade Federal Fluminense
Instituto de Ciências da Computação
Curso de Graduação em Ciências da Computação
A Interface com o usuário
A Interface com o Usuário é uma parte fundamental de um software; é a parte do sistema visível para o usuário, através da qual, ele se comunica para realizar suas tarefas. Pode se tornar uma fonte de motivação e até, dependendo de suas características, uma grande ferramenta para o usuário, ou então, se mal projetada, pode se transformar em um ponto dec isivo na rejeição de um sistema.
As interfaces atuais têm como objetivo fornecer uma interação pessoacomputador o mais "amigável" possível. Dessa forma, ela deve ser fácil de ser usada pelo usuário, fornecendo seqüências simples e consistentes de interação, mostrando claramente as alternativas disponíveis a cada passo da interação sem confundir nem deixar o usuário inseguro. Ela deve passar despercebida para que o usuário possa se fixar somente no problema que deseja resolver utilizando o sistema.
Visando tornar a interação com o usuário mais natural e menos hostil, as interfaces passaram a ser constituídas, entre outros itens, por elementos gráficos, onde imagens representando dados e tarefas disponíveis são manipuladas diretamente pelo usuário. Na realidade, tais ítens não constituem os dados nem as tarefas; são apenas seus signos, isto é tudo que possa ser assumido como um substituto significante de outra coisa qualquer .
Atualmente, os sistemas de software não são vistos apenas como processamento de dados. São encarados como mensagens complexas enviadas dos projetistas para os usuários. Pesquisas recentes na área Interação HomemComputador (HCI - Human Computer Interaction) conscientizaram os