Relatório TJD
Trabalho prático “Drag by sms”
Docente: Dr. Tiago Cardoso
Quinta da torre, 2 Janeiro 2014
1
Tecnologias de jogos digitais
Índice
Introdução ............................................................................................................................................ 2
Jogo ...................................................................................................................................................... 3
Conceito ........................................................................................................................................... 3
Economia ......................................................................................................................................... 3
GamePlay ......................................................................................................................................... 4
Implementação ..................................................................................................................................... 5
Menus ............................................................................................................................................... 5
Gameplay ......................................................................................................................................... 6
Conclusão ............................................................................................................................................. 8
Índice de figuras
Figura 1 - Diagrama de obtenção de créditos ...................................................................................... 3
Figura 2 - Menu principal ( com indicação dos campos extra ) ........................................................... 5
Figura 3- Gameplay com enfase nos dados do jogo ............................................................................ 6
Figura 4 - Exemplo de um código QR