Computação Gráfica
ANDERSON RIBEIRO SEVALHO
COMPUTAÇÃO GRÁFICA
CAMPO GRANDE
2014
CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA DE CAMPO GRANDE
ANDERSON RIBEIRO SEVALHO – RA 1041987865
COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Plano de trabalho apresentado como RDR da disciplina de Computação Gráfica sob orientação do Professor Jorge Neto.
CAMPO GRANDE
2014
SUMÁRIO
1 - Introdução 4
2 – Computação Gráfica............................................................................................5 2.1 – OpenGL........................................................................................................5 2.2 – Transformações Geométricas......................................................................5 2.3 – Técnica de Modelagem Connect..................................................................6 2.4 – Técnica de Modelagem Extrusão.................................................................6 2.5 – Modificadores MeshSmooth.........................................................................6 2.6 – Modificadores Bevel.....................................................................................7 2.6 – Ferramenta Blender.....................................................................................7
3 – Desenvolvimento Exercícios................................................................................7 3.1 – Exercícios 2D..........................................................................................7 3.2 – Exercícios 3D........................................................................................11
4 – Considerações Finais.........................................................................................13
5 – Referencias