Computação grafica
3.1 SÍNTESE DE IMAGENS ........................................................................................ 8
3.2 PROCESSAMENTO DE IMAGENS ...................................................................... 8
3.3 ANÁLISE DE ÁREA .............................................................................................. 9
3.4 A VISÃO COMPUTACIONAL ................................................................................ 9
4 TEORIA DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA ............................................................... 10
4.1 ELEMENTOS BÁSICOS DE GRÁFICOS/DESENHOS ....................................... 10
4.2 DIMENSÃO DENTRO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA ........................................ 10
4.3 REPRESENTAÇÃO DA IMAGEM ....................................................................... 11
4.3.1 Representação Matricial ................................................................................... 11
4.3.2 Representação Vetorial .................................................................................... 11
4.4 TAMANHO OU RESOLUÇÃO EM PIXELS ......................................................... 12
5 PRINCIPAIS APLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA ................................ 13
6 DISPOSITIVOS GRÁFICOS .................................................................................. 15 7 TENDÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA ...................................................... 17 8 CONCLUSÃO ........................................................................................................ 18
9 REFERÊNCIAS ...................................................................................................... 19
ANEXOS ................................................................................................................... 22
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1 INTRODUÇÃO
A computação gráfica é a área da computação destinada à criação das imagens que vemos nos