Scratch
EXPLORANDO
O que é o SCRATCH? que O software Scratch é um ambiente para a criação de jogos, histórias e animações, usando raciocínio lógico. A partir desta ferramenta é possível exercitar conceitos de lógica de programação, além de conteúdos tradicionais, como matemática, português, etc.
Ambiente de programação
Ambiente
Barra de Menu
Barra
Aqui serão econtradas funções como:
Salvar, Salvar Como,
Sair, Desfazer,
Compartilhar o projeto,
Ajuda ....
Funções relativas aos
Sprites:
Duplicar, Apagar,
Ampliar, Diminuir.
Funções relativas ao tamanho do
Cenário
(Pequeno,
Médio,
Tela Cheia).
O Cenário
Cenário
Cenário é onde os Sprites serão mostrados, e onde irão interagir.
O Cenário
Cenário
O cenário tem 480 unidades de largura e 360 unidades de altura e esta dividido numa grelha x-y. O centro do cenário tem as coordenadas (0,0), como mostra a figura a seguir.
Para descobrir a posição x-y no cenário basta mover o mouse para o posição desejada. No canto inferior direito serão mostradas as coordenadas do cursor. Ex:
Armazém de Instruções
Armazém
O armazém de instruções é usado para separar os blocos de instruções de acordo com a sua funcionalidade.
Instruções
Instruções
Após selecionar um bloco de instruções no armazém de instruções aparecerão várias instruções que poderão ser usadas para controlar os Sprites.
Área de Instruções
Área
A área de Instruções é onde ficará o conjunto de instruções relativo a cada
Sprite.
Clicando duas vezes em um Sprite é possivel visualizar todas as suas instruções. Os Sprites
Os
Na computação grafica um sprite é uma imagem de duas dimensões. Uma animação de um jogo em duas dimensões, por exemplo, é representada por uma seqüência de sprites sendo exibidos em sucessão. Sprites no Scratch
Sprites
No Scratch os Sprites serão mostrados logo abaixo do cenário, lá será possivel seleciona-los, e ver as instruções relativas a cada