RESUMO DE O JOGO DA IMITA O
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RESUMO DE O JOGO DA IMITAÇÃO O filme é tratado no período da segunda guerra mundial, onde o governo britânico com fins de vencê-la monta uma equipe contendo os melhores matemáticos do país para quebrar o segredo do ENIGMA; famoso código que os Alemães usavam para enviar mensagens aos submarinos. Um dos integrantes dessa equipe é Alan Turing, um cara de difícil capacidade de relacionamento com as pessoas, dotado de uma inteligência admirável, e bastante individualista. Enquanto todos da equipe trabalhavam na “ponta do lápis” para desvendar o código que era mudado no início de cada dia, Turing trabalhava na invenção de Christopher, que, segundo ele, seria capaz de resolver códigos como o do enigma de forma mais prática. Com sua ideia rejeitada por boa parte do grupo que não acreditavam que seria possível tamanha façanha, Alan Turing vai à procura de um superior, para expor sua ideia e conseguir financiamento e aprovação para o seu projeto. Com liberdade concebida para fazer as modificações na equipe, ele demite 2 integrantes na intenção de convocar mais dois de maneira involuntária através da resolução de um problema em 6 minutos. Entre os dois convocados está Srtª Clarke, que acaba se tornando boa conselheira dele. Uma das primeiras mudanças que acontece é: ele deixar o espirito individualista pra realmente por um foco no projeto da máquina. Alan se casa com a Srtª Clarke para tentar deixar ela no projeto e para esconder sua homossexualidade, que era considerada crime naquela época. Depois de muitas falhas a equipe consegue montar Christopher (que na teoria real era chamado de ENIAC,que pesava 30 toneladas e tinha 5;5 metros de altura,25 metros de comprimento e 70 mil resistores e 17.468 válvulas) conseguindo diminuir a guerra em 2 anos e poupando cerca de 2 milhões de mortes. Ao separar-se de Clarke e as suspeitas serem confirmadas, Alan Turing foi condenado por indecência devido à sua homossexualidade; entre as opções de condenação lhe foi dado a escolher