Resumo de arquitetura

641 palavras 3 páginas
CARACTERÍSTICAS DE INSTRUÇÕES DE MÁQUINAS
Introdução
O conjunto de instruções da máquina constitui o limite em que o projetista e o programador de computadores enxergam uma mesma máquina. Do ponto de vista do projetista, o conjunto de instruções de máquinas fornece os requisitos funcionais para a CPU. Por outro lado, o usuário que decidir programar em linguagem de máquina deve ter conhecimento sobre o conjunto de registradores da CPU, a estrutura de memória, os tipos de dados disponíveis diretamente na máquina e o funcionamento da ULA.
ELEMENTOS DE INSTRUÇÕES DE MÁQUINAS
Cada instrução deve conter toda a informação necessária para que a CPU possa executá-la: * Código de operação: especifica operação a ser efetuada. A operação é especificada por um código binário, conhecido como código de operação. * Referência a operando fonte: A operação envolve operandos que constituem dados de entrada para a operação. * Referência a operando de destino: a operação pode produzir um resultado, * Endereço da próxima instrução: Indica onde a CPU deve buscar a próxima instrução, depois que a execução da instrução corrente for completada.
Os operandos fonte e de destino podem estar localizados em uma das seguintes áreas: * Memória principal ou virtual: assim como na referencia para a próxima instrução, deve ser fornecido o endereço, que pode ser na memória principal ou memória virtual. * Registrador da CPU: a CPU contém registradores que podem ser referenciados pelas instruções de máquinas. Caso exista apenas um registrador, a referência a ele poderá ser implícita. Se existirem vários registradores cada registrador será designado por um número distinto, e a instrução deverá conter o número do registrador desejado. * Dispositivo de E/S: a instrução deve especificar um modulo de E/S e um dispositivo para operação.

REPRESENTAÇÃO DE INSTRUÇÕES
Internamente, cada instrução de um computador é representada com uma sequência de bits. Uma instrução é dividida em campos

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