Mundo Pós-Moderno
José Arbex
Cláudio Júlio Tognoli
INTRODUÇÃO: O auge do relativismo
A obra de José Arbex e Cláudio Júlio Tognoli tem como objetivo mostrar o relativismo de vários conceitos do Mundo Pós-Moderno. Uma era onde tudo é relativo, onde não há mais noção de “bem” ou “mal”, de “certo” ou “errado”, de ”belo” ou “feio”. Mais do que em qualquer outra fase da historia, todas as certezas são colocadas em questão no instante mesmo em que são enunciadas. Não se admitem mais a uma verdade absoluta, tudo é questionado, até mesmo a sexualidade. Com olhares extremamente críticos os autores propõe uma reflexão sobre diversas questões do mundo contemporâneo.
MODOS E MODAS DE NOSSO TEMPO
Os autores mostram a concepção de moda, que influenciou todo o modo de vida da sociedade dos anos 60 e 70. Nessa época era possível identificar o que uma pessoa pensava, apenas pela maneira que ela se vestia, “a moda reflete a mentalidade de uma época”. No inicio do século XX, em que houve uma grande mudança no modo de vida das pessoas, a tecnologia passa a ser uma prioridade, principalmente na vida dos americanos que consideravam o automóvel, o cinema e o rádio os três elementos fundadores do modo de vida norte-americano, espalhando sua influência por todo mundo. Eles citam também a musica, The Beatles, The Rolling Stones em Londres e Elvis nos EUA ampliaram os conceitos e ditaram uma nova concepção cultural, “sexo, droga e rock’n roll”. Os autores nos mostra como a moda se tornou algo transitório, hoje algo é novo, amanha já se tornou velho, as roupas e pensamento são todas questões passageiras.
QUANDO O VÍDEO GAME CAPTURA A VIDA
Os autores nos mostram como a combinação total de tecnologia, velocidade e fantasia, os vídeos games ganhou o gosto das crianças, dos jovens e também dos adultos. Sendo uma forma de passatempo característica do pós-modernismo. No Brasil e no resto do mundo o vídeo game faz o mesmo efeito, as pessoas são hipnotizadas quando estão com