Estrategia e dinamica competitivas
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Periodo letivo
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Semestre
Disciplina
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Nome Professor EAD
Nome Aluno (a)
RA
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ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO
Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos.
Alternativa correta é;
b) A teoria das coincidências Questão 2 (0,30 pontos) No que consiste a técnica chamada de “aritmética da prudência”?
R=
Consiste em pegar um papel, dividi-lo ao meio e alinhar em cada lado os prós e contras à adoção e determinado curso de ação. Depois de pondera-lo, o caminho estará aberto para tomada de decisão.
Questão 3 (0,20 pontos) Ao se colocar todos os fatores que influenciam uma determinada decisão no papel, podemos dizer que não há incerteza, ou seja, que não há fatores desconhecidos. Em teoria dos jogos, esse seria um jogo:
Alternativa correta é;
d) De informação completa
Questão 4 (0,35 pontos) O matemático Bruce Bueno de Mesquita, professor das Universidades de Stanford e Nova York, propõe uma solução para a modelagem de fenômenos aleatórios, a qual pode ser vista em entrevista realizada pelo Jornal da Globo, e disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=Bki4WlM4YQI (acesso em 10 ago, 2013). Baseado nesse vídeo, responda como um fenômeno aleatório deve ser tratado para que tenha validade científica. Dê um exemplo.
R=
Fenômenos aleatórios devem ser tratados através de suas probabilidades de ocorrência, e essas probabilidades devem ser aplicadas aos dados que se tenha disponível para um determinado fato. Suponhamos que, considerando os fatores que temos em dado momento, e as previsões de produção de leite e queijo para os próximos seis meses, que no final do ano o quilo do queijo prato tenha 25% de chance de estar em R$32,00,