especialista
Cabo de guerra
Força
Dança da cadeira: Jogo cooperativo, sem excluir, todos devem sentar no colo.
Percepção Espaço-temporal, Velocidade, Agilidade
Pega-pega em dupla: Formar duplas, um aluno deve pegar o outro. Se for pego vira o pegador.
Percepção Espaço-temporal, Resistência Cardio-Respiratória, Coordenação-motora
Pô gigante: Dois grupos, cada grupo combina o que fazer com o corpo.
Atenção, Coordenação-motora
Pato, pato, ganso: Alunos sentados em círculo. Um dos alunos se levanta e anda atrás dos colegas tocando na cabeça de cada um, falando pato, pato, pato... Quando escolher alguém, tocará na cabeça e dirá Ganso. Este (ganso) deverá se levantar e correr atrás do outro até pegar. Aquele que está fugindo tentará dar uma volta ao redor dos alunos e se sentar no lugar daquele que agora o está perseguindo.
Coordenação-motora, lateralidade, percepção espaço-temporal, correr, andar, velocidade
Pega-pega fruta: O pique é falar o nome de uma fruta.
Percepção Espaço-temporal, Resistência Cardio-Respiratória, Coordenação-motora
Escravos de Jó gigante: Realizar num grande círculo com o corpo. Desenhar círculo no chão.
Percepção Espaço-temporal, Coordenação-motora
Dama na diagonal: Fica mais difícil formar dama
Percepção Espaço-temporal
Estátua
Coordenação-motora
Forca
Atenção, concentração, memória
Jogo do tênis: Todos os alunos tiram o tênis. Ao sinal todos devem