Educação para todos
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TÓPICO 1
Introdução à
Objetivos do Tópico
Compreender os muitos aspectos envolvidos na definição de
“habilidade”
Explicar a relação entre performance motora e aprendizagem motora
Domínios do Comportamento
Domínio cognitivo
•Ex: jogar xadrez, fazer cálculos matemáticos Domínio afetivo-social
•Ex: abraçar, cumprimentar
Domínio motor
•Ex: saltar, caminhar, martelar
Definição de Habilidade
Habilidade consiste na capacidade adquirida de atingir um resultado final com um máximo de certeza e um mínimo de dispêndio de energia, ou de tempo e energia.
(Guthrie, 1952)
Outros termos importantes
Movimento:
•
“característica de comportamento de um membro específico ou de uma combinação de membros” (Magill, 2000)
Ação:
• “resposta a metas que consistem em
movimentos do corpo e/ou dos membros”
(Magill, 2000); ou
• “família de movimentos”, ou “classe equivalente de movimentos” (Schmidt &
Turvey, 1992).
Classificação de Habilidades
Quanto à organização da tarefa:
•Habilidades DISCRETAS
Chutar uma bola, disparar um revólver;
•Habilidades SERIADAS
Trocar de marcha no carro, salto em altura; •Habilidades CONTÍNUAS
Pedalar um bicicleta, andar de skate;
Classificação de Habilidades
Quanto à importância relativa de elementos cognitivos e motores
•Habilidades MOTORAS
Driblar a bola, andar de perna de pau;
•Habilidades COGNITIVAS
Jogar xadrez, treinar uma equipe esportiva; Classificação de Habilidades
Quanto à previsibilidade do ambiente: •Habilidades ABERTAS
Passagem do bastão no atletismo; arremesso do handebol contra marcadores e goleiro adversários;
•Habilidades FECHADAS
Série de ginástica de solo; datilografar;
Classificação de Habilidades
Quanto à musculatura envolvida:
•Habilidades GLOBAIS (ou GROSSAS)
Caminhar, pular,