Computação ubíqua
Dartangnhar Batiston dos Santos. Marcos Wanderson R. da Silva.
WEISER (1991, p. 19) “as tecnologias mais profundas são aquelas que desaparecem. Elas se entrelaçam com o cotidiano até que se tornem indistinguíveis dele”
AGENDA Computação Ubíqua (Ubiquitous computing (UBICOMP))
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Introdução; Conceitos; Histórico; Definições; Outros aspectos; Princípios da computação ubíqua; Principais Tecnologias; Relação com a gestão da informação; Vantagens e desvantagens; Conclusão; Referências;
+ Vídeos / bônus;
• Perguntas.
INTRODUÇÃO
A idéia básica da computação ubíqua é que a computação move-se para fora das estações de trabalho e computadores pessoais (PCs) e torna-se pervasiva (funcional em nosso ambiente), em nossa vida cotidiana.
Marc Weiser, considerado o pai da computação ubíqua, vislumbrou há uma década atrás que, no futuro, computadores habitariam os mais triviais objetos: etiquetas de roupas, xícaras de café, interruptores de luz, canetas, etc, de forma invisível para o usuário. Neste mundo de Weiser, devemos aprender a conviver com computadores, e não apenas interagir com eles.
CONCEITOS
• Ubíco: o que está ao mesmo tempo em toda a parte, onipresente. • Computação ubíqua: é a capacidade de estar conectado à rede e fazer uso da conexão a todo o momento • Computação invisível para o usuário, invisível no sentido de ser utilizável sem qualquer esforço, usando linguagens comuns do dia-a-dia, como toque, fala, audição e pensamento, e não teclado e mouse;
• O Computador trabalha em favor do ser humano.
computação ubíqua
HISTÓRICO
• Termo criado em 1988 e publicado em 1991 no seu artigo “O Computador do século 21” (The Computer for the 21st Century); • Uma das primeiras demonstrações de como a computação ubíqua pode ajudar os usuários em suas tarefas diárias foi realizada nos laboratórios da XeroxPARC com o Xerox PARCTab [6], que localizava um usuário dentro de um edifício, dentre