Computação grafica

344 palavras 2 páginas
Índice
Objectivos Gerais .......................................................................................................................... 1
Funcionalidades............................................................................................................................. 1
Objectivos do jogo ........................................................................................................................ 1
Dificuldades .................................................................................................................................. 2

Objectivos Gerais
Para o terceiro e ultimo trabalho da cadeira de computação gráfica, o que foi requerido por parte do docente era a implementação de um jogo, jogo esse desenvolvido utilizando as bibliotecas glut e opengl.
Visto que se trata de um projecto livre não existe objectivos realmente defenidos visto que estão relacionados com o tipo de jogo que se cria, apesar de ter sido pedido para que o jogo mostra-se no inicio algo semelhante ao menu principal.
Portanto para este jogo o objectivo principal defenido foi ser miminanente funcional, ou jogável, se preferir, a mecânica é simples uma nave, que dispara e evita os inimigos, contudo a medida que se prossegue a dificuldade aumenta.

Funcionalidades
Visto que se trata de um jogo, tentou-se implementar funcionalidades de maneira a possuir características de um jogo criados pela indústria profissional.
Portanto logo no arranque surge o menu principal no qual se pode ver as instruções do jogo, os créditos, iniciar o jogo e alterar algumas opções, tais como, a resolução, se é visualizado em ecrã inteiro ou em janela, o volume da música, assim como o volume dos efeitos sonoros, também se acrescentaram umas ligeiras batotas.
A nível do jogo existem múltiplos níveis, sendo a dificuldade incrementada em cada um.

Objectivos do jogo
O objectivo concreto do jogo é fazer com que o jogador não consiga passar do nível 4 e

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