Trabalho de audio WMA
FUNDAÇÃO DE ENSINO SUPERIOR DE PASSOS
FACULDADE DE INFORMÁTICA DE PASSOS
FABRÍCIO RODRIGUES
JOÃO GUSTAVO DA SILVA PAULA
WINDOWS MEDIA AUDIO
PASSOS - MG 2013
Introdução
Windows Media Audio (WMA) é uma tecnologia de compressão de dados de áudio desenvolvido pela Microsoft. O nome pode ser usado para se referir ao seu formato de arquivo de áudio ou seus codecs de áudio. É uma tecnologia própria que faz parte do Windows Media. WMA consiste em quatro codecs distintos. O codec WMA original, conhecido simplesmente como WMA, foi concebido como um concorrente para o popular MP3 e Real Audio codecs. WMA Pro, um codec mais novo e mais avançado, suporte multicanal e alta resolução de áudio. A lossless codec, WMA Lossless, comprime os dados de áudio sem perda de fidelidade de áudio (formato WMA normal é lossy). WMA Voice, voltado para o conteúdo de voz, aplica-se a compressão utilizando uma gama de baixas taxas de bits.
História
O primeiro codec WMA era baseado no trabalho anterior de Henrique Malvar e de sua equipe, que foi transferido para a equipe do Windows Media da Microsoft. Malvar era um pesquisador sênior e diretor do Grupo de Processamento de Sinais da Microsoft Research, cuja equipe trabalhou no projeto MSAudio. O primeiro codec finalizado foi inicialmente referido como MSAudio 4.0. Mais tarde, foi oficialmente lançado como Windows Media áudio, como parte do Windows Media Technologies 4.0. Microsoft afirmou que WMA poderia produzir arquivos com a metade do tamanho dos ficheiros MP3 e de qualidade equivalente. A Microsoft também afirmou que o WMA está "próximo CD- qualidade" de áudio em 64 kbit/s. A primeira reivindicação, porém, foi rejeitado por alguns audiófilos. RealNetworks também desafiou as alegações da Microsoft em relação à qualidade superior de áudio de WMA , em comparação com o RealAudio .
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