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Para realização desse projeto deverão ser seguidas todas as etapas dessa atividade,
que consiste em categorizar as plataformas para um ambiente multimídia, seus tipos de • Representação de Desenhos e Modelagem3D.
• Animação do sistema Multimídia.
Márcio Aparecido Artero
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Ciência da Computação – 1ª Série – Sistemas e Aplicações Multimídia
Livro Texto da disciplina
A produção desta ATPS é fundamentada no livro-texto da disciplina, que deverá ser
utilizado para solução do desafio:
PAULA FILHO, Wilson de Padua. Multimídia: Conceitos e Aplicações. 1. ed. Rio de Janeiro:
LTC, 2011.
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ETAPA 1 (tempo para realização:5 horas)
Aula-tema: Plataformas: Ambientes, Plataformas e Configurações. Autoria:
Ferramentas para Desenvolvimento de Multimídia. Autoria: Títulos, Aplicativos e
Sites.
Essa atividade é importante para compreender os tipos de plataformas e autorias para
criação de um projeto multimídia.
Para realizá-la, deverão ser seguidos os passos descritos.
PASSOS
Passo 1 (Individual)
Fazer uma pesquisa sobre as opções de hardware para computadores pessoais disponíveis no
mercado de Tecnologia da Informação (TI). Relacionar os mais modernos (duas opções) para
a criação de títulos multimídia de acordo com as categorias apresentadas a seguir.,
• Processador
• Memória
• Placa de vídeo
• Placa de som
• Dispositivos de cópias
• Monitores.
Passo 2 (Equipe)
Considerar as pesquisas de hardware elaboradas no Passo 1 e apresentar uma descrição a
respeito dos tipos de equipamentos, conforme os descritos no passo anterior, adequados para
criação de um laboratório de multimídia.
Passo 3 (Equipe)
Pesquisar em websites os tipos de autorias