Texturas
EVT
Textura
Textura é o aspeto de uma superfície ou seja, a “pele” de uma forma, que permite identificá-la e distingui-la de outras formas. Quando tocamos ou olhamos para um objeto ou superfície
"sentimos" se a sua “pele” é lisa, rugosa, macia, áspera ou ondulada. A Textura é, por isso, uma sensação visual ou táctil. Desta forma, chama-se textura ao aspeto visual de qualquer superfície.
Visualmente a textura não é mais do que um conjunto organizado de sinais.
Em desenho representar texturas significa traçar linhas, pontos ou manchas, usando para o efeito grafite, pastel, lápis de cera, guaches, canetas de feltro, tintada-china, etc.
Aspetos visuais
Texturas naturais
Aquelas que resultam da intervenção natural do meio ambiente ou que caracterizam o aspeto exterior das formas e coisas existentes na Natureza
Ex.: Cascas de troncos de árvores, madeira, folhas, rochas, peles e outros revestimentos de animais.
Aspetos visuais
Texturas artificiais
Aquelas que resultam da intervenção humana através da utilização de materiais e instrumentos devidamente manipulados. O ser humano desde sempre tenta criar nas superfícies / objetos, texturas idênticas às criadas na natureza e algumas conseguem ser bem enganosas. Aplicação das texturas
As texturas criadas pelo Homem - as artificiais – têm diversas aplicações e produzem efeitos muito distintos. A maioria produz efeitos plásticos ou decorativos, como as que encontramos nas pinturas ou nos padrões plásticos ou decorativos, como as que encontramos nas pinturas ou nos padrões estampados dos tecidos, nos papeis de embrulho ou de parede, nas decorações cerâmicas, etc. Dizem-se por isso texturas ornamentais. Outras texturas artificiais podem servir, por exemplo, para tornar um piso não derrapante; para um objeto não escorregue; para tornar um vidro opaco
(vidro martelado), etc. São neste caso, texturas funcionais.
Execução gráfica
Quanto à execução gráfica para obter texturas artificiais, pode-se utilizar