Resenha sobre Realidade Aumentada
AMBIENTES DE REALIDADE AUMENTADA
Referências Bibliográficas da obra original: JISTEM - Journal of Information Systems and Technology Management
Revista de Gestão da Tecnologia e Sistemas de Informação
Vol. 9, No. 3, Sept/Dec. 2012, pp.607-626
Sobre os autores: Paula Teixeira Nakamoto
Federal Institute of the Triângulo Mineiro, Brazil
Gilberto Arantes Carrijo
Alexandre Cardoso
Federal University of Uberlândia, Brazil
Lázaro Vinícius de Oliveira Lima
Federal Institution of Education, Science and Technology of Brasília, Brazil
Colaborator Ederaldo José Lopes
Federal University of Uberlândia, Brazil
Produzindo o futuro: Novas Tecnologias
“A Realidade Aumentada (RA) apresenta a vantagem de permitir o uso de ações tangíveis e de operações multimodais, envolvendo voz, gestos, tato, etc. Devido a sua variedade de interfaces é notavelmente maior a complexidade em projetá-las e usá-las. Logo, os projetistas desses sistemas precisam desenvolver um projeto centrado no usuário, se não vários problemas de usabilidade poderão surgir. Para solucionar esse problema, os projetistas de ambientes em RA precisam de orientações, guias e diretrizes para auxiliá-los na construção do projeto. Até a data,guias de projeto para RA que podem ser encontrados na literatura são sugestões bastante estreitas, derivadas de problemas específicos dos pesquisadores. Este trabalho tem o objetivo de apresentar uma investigação que resultou em uma Estratégia de Análise de Requisitos para construção de ambientes com RA. Como resultado dessa estratégia, estão disponíveis para os projetistas guias, atividades da análise do domínio e formulários que o auxiliam na análise de requisitos e na tomada de decisões de como proceder na implementação do sistema. A eficácia da estratégia é verificada com a sua