Regras ouri
Material:
• 48 Sementes, pedras, avelãs (qualquer coisa pequena);
• Tabuleiro com 14 buracos;
• Duas pessoas;
Objectivo:
O objectivo do jogo é recolher mais sementes que o adversário.
Todas as sementes têm o mesmo valor, e, vence o jogador que obter 25(ou mais) sementes.
Regras:
O tabuleiro é composto por duas filas de seis buracos aos quais se chamam casas e dois buracos maiores nas extremidades designadas por depósitos. Estes depósitos servem para colocar as sementes capturadas ao adversário ao longo do jogo.
Cada jogador escolhe o seu lado do tabuleiro. Para decidir quem começa, um dos jogadores esconde uma semente numa das mãos, se o outro adivinhar correctamente em que mão está começa o jogo.
Os jogadores sentam-se frente a frente e o depósito que lhe pertence é o que está à sua direita.
Movimentos:
No inicio do jogo são colocadas quatro sementes em cada uma das doze casas.
O jogador que o jogo colhe todas as sementes de um dos seus buracos e distribui uma a uma nos buracos seguintes, no sentido anti-horário (sentido contrário ao do ponteiro do relógio). Esta regra mantém-se para todas as jogadas.
Se a casa contiver mais do que doze sementes, o jogador dá uma volta completa ao tabuleiro e saltando a casa de onde partiu.
O jogador não pode mexer nas casas que contenham apenas uma semente enquanto tiver casas com mais sementes.
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O jogador não pode mexer nas casas que contenham apenas uma semente enquanto tiver casas mais sementes.
Capturas:
A captura é a última parte do movimento:
• Se ao depositarmos a última semente numa casa do adversário e este contenha duas ou três sementes (contando com a semente que acabámos de depositar), podemos capturá-las. Isto é, retiramos todas as sementes e guardamo-las no nosso depósito.
• Sempre que as casas anteriores à última tiverem duas ou três sementes e pertençam ao adversário