Parte escrita
TRABALHO DE PROGRAMAÇÃO II
Trabalho de programação II: Orientação a Objetos em Java, apresentado ao Curso de Engenharia Civil, Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais.
Professora: Karla de Souza
Integrantes: Igor Campos Magalhães Sérgio H. B. Cardoso Jair Fernandes
Curvelo
2015
FICHA CATALOGRÁFICA
Sumário
LISTA DE ILUSTRAÇÕES iii
Resumo iv
1 Introdução 6
1.1 Orientação a Objetos 6
1.2 Objetivo 6
2 Desenvolvimento 8
2.1 Conceitos Conceitos sobre Orientação a Objetos, pacotes, construtores e Relacionamento entre classes. 8
2.1.1 Pacotes 8
2.1.2 Construtores 8
2.1.3 Relacionamento entre Classes 9
3 Conclusão 12
Referências 13
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
FIGURA 1 - Exemplo 1 9
Resumo
Trabalho de programação II: Orientação a Objetos em Java.
Objetivo: Aprender e apresentar principais conceitos sobre Orientação a Objetos,
Pacotes, Construtores e Relacionamento entre Classes. Conclusão: Ter um bom aspecto da orientação a objetos em Java, ampliando nossa linha de conhecimento em como progromar.
Descritores: JAVA, Programação.
1 Introdução
1 Introdução
1.1 Orientação a Objetos Orientação a objetos é uma maneira de programar que ajuda na organização e resolve muitos problemas enfrentados pela programação procedural. Ela é um modelo de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos. Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados