Manul de Jogo
Regras
Número de jogadores: 2
Idade: a partir de 7 anos
Categorias das cartas
Desempenho: os valores referem-se à capacidade de desempenho da peça.
Custo Benefício: os valores referem-se à relação entre o custo da peça e seu benefício.
Usabilidade: os valores referem-se ao quanto a peça é usada por usuários comuns.
Objetivo
Conseguir todas as cartas do adversário.
Preparação
1 - As cartas são embaralhadas e distribuídas igualmente entre os jogadores.
2 - Cada jogador transforma suas cartas em uma pilha em suas mãos, deixando a primeira carta à mostra somente para si ele mesmo.
3 - Através de par ou ímpar, determina-se quem será o primeiro a jogar.
Como jogar
O primeiro jogador escolhe, entre as categorias contidas na primeira carta da sua pilha, a que possui o maior valor, para que as chances de superar a carta do adversário sejam maiores. Em seguida, ele menciona em voz alta a categoria que deseja disputar e coloca a carta sobre a mesa. Após isso, o adversário coloca também a sua carta sobre a mesa. O jogador que possuir a carta com o maior valor referente à categoria escolhida, ganha a rodada e conquista a carta do adversário, colocando-a de baixo da sua pilha. O próximo a jogar é quem venceu a rodada anterior. Exemplo: um jogador retira a primeira carta da sua pilha, escolhe a categoria desempenho e coloca a carta sobre a mesa. O adversário também coloca a primeira carta da sua pilha sobre a mesa. Os dois comparam os valores da categoria desempenho entre as cartas, e vence aquela que possuir o maior valor.
Empate
Caso os valores da categoria entre as duas cartas sejam iguais, os jogadores sacam a próxima carta de suas pilhas e fazem a comparação, com a categoria escolhida pelo jogador que a determinou inicialmente. Vence a rodada quem possuir o maior valor.
Vencedor
Vence o jogo quem conquistar todas as cartas do seu adversário.