Lei do empuxo
ESCOLA: COLÉGIO EXPRESSÃO
DATA: 10/03/2011
PROFESSOR: ARQUIMEDES DA SILVA DE AGUIAR
TURMA: 201
SÉRIE: 2º ANO
DURAÇÃO DE APLICAÇÃO: 4 horas aula.
DISCÍPLINA: FÍSICA
CONTEÚDO: PRINCÍPIO DE ARQUIMEDES-LEI DO EMPUXO
OBJETIVOS: Oferecer condições para que o aluno entenda o conceito de Pressão, Densidade, Empuxo, sabendo também diferenciar Peso de Empuxo, desenvolvendo a capacidade de questionar e investigar os fenômenos surgidos dessa diferença, estudando, observando, criando e compreendendo soluções para desenvolver as atividades propostas com base nos programas ,Modellus e Simulações em Java.
PROCEDIMENTOS:
Atividade Inicial:
Abordar uma síntese da curiosa história do Cientista Arquimedes;
Rever os conceitos de densidade, massa especifica dos corpo e a relação com a massa de um corpo e seu volume;
Rever o conceito de Peso de um corpo e definir o conceito de Empuxo.
DESENVOLVIMENTO:
Esse plano de aula foi dividido em 4 horas aula, de acordo com o cronograma abaixo:
Duração: 1 hora aula
O professor utiliza o quadro negro para expor os conceitos dos conteúdos pressão densidade,volume e Empuxo, apresentando exemplos comentados conforme o anexo I.
Duração: 2 horas aulas
Realização de duas Atividades Exploratórias no laboratório de informática, conforme Guia de Atividades.
A atividade inicial consiste em que o Professor leva a turma para o laboratório de informática onde divide em duplas por computador.
O Programa usado é o Modellus onde o aluno irá iniciar a explorando a simulação de uma animação de um corpo que sofre a ação da Força do Empuxo e do Peso, manipulando aleatória mente as variáveis massa e volume e até mesmo outros recursos que o programa oferece. Dando continuidade a atividade o aluno vai acessar um vídeo explicativo através de um recurso de screencast onde ele obterá todas as informações de como manipular uma simulação em Java .
Duração: 1 hora aula
As duplas terão 15 minutos para elaborar questões