ITIL Foundations
6.2 Sequenciamento das atividades
Ferramentas:
PDM - Método do diagrama de precedência ou AON (Atividade no nó) (Activity on node)
ADM - Método do diagrama de flechas ou AOA (Atividade na flecha) (Activity on arrow)- utiliza atividades dummy (fictícia)
GERT - Método de diagramação condicional - técnica de avaliação e análise gráfica - loops
6.4 Elaboração do cronograma
Ferramentas:
Análise matemática
PERT - Técnica de avaliação e análise de programas
Te=to+4tm+tp 6
CPM - Método do caminho crítico ou Critical Path Method - Determinístico
GERT - Técnica de avaliação e análise gráfica
Duration Compression:
Crashing: compactação, acrescentar recursos adicionais ou horas extras
Com riscos de qualidade pessoal, aumento de supervisão, fadiga a médio ou longo prazo -> aumento de custo.
Fast tracking: caminho rápido, realizar atividades em paralelo, mudando sequências conservadoras.
Pode gerar retrabalho e aumento de risco
Monte Carlo simulation:
Distribuição de prováveis durações para cada atividade, resultando em prováveis durações para o projeto como um todo.
Gantt :
Início e fim das atividades somente, progresso e status sem relação lógica.
LAG - tempo de espera
SLACK é a quantidade de tempo que uma tarefa pode ser adiada sem causar mudança na data do fim do projeto
LEAD - antecipação
Marco – atividade sem duração
Nivelamento dos recursos frequentemente tornam o projeto mais longo
Heuristic é uma regra de thumb - conjunto de métodos que auxiliam na resolução de problemas
Desvio padrão:
S = [( b - a ) / 6)], onde b é pessimista e a é otimista
Variância:
S2 = [ ( b-a ) / 6) ]2,
1 sigma: 68,3% pop.
2 sigmas: 95,5% pop.
3 sigmas: 99,7 % pop.
Float
Folga total: é o tempo que uma atividade pode atrasar sem comprometer o prazo do projeto
Folga = (data mais tarde – data mais cedo)
Folga livre: é o tempo que uma atividade