3.1 GPUS Pode-se constar que uma placa de vídeo é composta por diversos circuitos e elementos eletrônicos, no qual seu papel mais importante é o de comportar um processador dedicado exclusivamente para a renderização de gráficos em tempo real. Esse processador é popularmente conhecido como GPU, seu significado quer dizer Unidade Gráfica de Processamento. Geralmente, a GPU localiza-se na parte central de uma placa de vídeo, rodeada pelos demais componentes do dispositivo. Devido aos processadores gerarem muito calor enquanto trabalham, a grande maioria dos fabricantes incluem um conjunto de dissipador e ventoinha acoplado ao chip para mantê-lo em uma temperatura agradável que não danifique o dispositivo. Cabe ressaltar que as GPUs também podem ser encontradas nas placas-mãe, possibilitando que o computador seja conectado ao monitor sem a necessidade de uma placa de vídeo à parte. Essa configuração recebe o nome de “GPU onboard”. Usualmente modelos desse gênero são responsáveis apenas por suprir as necessidades básicas de vídeo, e uma placa “offboard” torna-se necessária para jogos que exigem bastante qualidade gráfica do computador. Na grande maioria das vezes, o responsável por projetar, fabricar e unir os demais componentes de uma placa de vídeo à GPU costuma ser outra empresa que atua em parceria com os fabricantes dos chips. Atualmente as GPUs modernas usam maior parte dos seus transistores para desenvolver cálculos relacionados com gráficos em 3D. Eles por sua vez, foram inicialmente criados para acelerar o intenso trabalho de mapeamento de texturas e renderizamento de polígonos, mais tarde foram acrescentados unidades para acelerar cálculos geométricos tais como a rotação e translação de vértices em diferentes sistemas de coordenadas. Recentes desenvolvimentos em GPUs incluem suporte para shaders programáveis, que podem manipular vértices e texturas com muitas das mesmas operações suportadas por CPUs, usando técnicas de interpolação e oversampling para