genetica trabalho
Nomeie seu grupo. Firion, Maria, Gus e Leon são os nomes originais. Você começa em uma batalha contra cavaleiros negros impossíveis de derrotar. Você será resgatado por agentes de Fynn e levado ao reino de Altair. Fale com a princesa e memorize a senha Wild Rose.
Gatrea
Ao norte de Altair, atravesse a ponte e vá até Gatrea para comprar equipamentos, magias e itens.
Fynn
Contorne o lago ao norte de Gatrea para chegar ao reino de Fynn. A cidade está tomada pelos inimigos. Não converse com os cavaleiros. Siga pelo centro da cidade e contorne pelo lado de fora do muro para chegar a um bar à direita. Converse com o garçom e porgunte por Wild Rose. Ele revelará uma passagem à direita. Fale com o guerreiro doente e pergunte por Wild Rose para receber o item Ring.
Altair
Entregue o item Ring à princesa e memorize a senha Mythril. Converse com Mindu, o sujeito que está ao lado do trono, para que ele entre no seu grupo e o presenteie com uma canoa. Fale novamente com a princesa e memorize a senha Dreadnought. Pergunte sobre Dreadnought e memorize Airship (pergunte sobre isso também).
Paloom
Use sua canoa para navegar pelo lago ao norte de Altair. Siga à direita para chegar em Paloom. Pague 32G ao pirata na entrada da ciade e entre no barco para viajar até Poft.
Poft
Converse com Cid no Pub e pergunte pelo Airship. O homem ao lado é o agente de viagens de Cid. Os preços são:
Pague ao Salamand para viajar e embarque no Airship fora da cidade.
Salamand
Compre as armas e equipamentos que quiser, mas deixe para comprar as magias depois, pois elas são muito caras.
Semmitt
Desça pelo caminho ao sul de Salamand. Chegando na cachoeira, use sua canoa para atravessar o lago e chegar à caverna. No andar B2, vá pela direita e entre na primeira porta. Já no andar B3, prossiga pela primeira porta (da esquerda para direita) e converse com Pavel para ajudá-lo a fugir. Siga pela escada à direita. Pegue a magia Fire no andar B4 e siga pelo caminho superior da