de interaçao a interatividade
1766 palavras
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Segundo Marco Silva “Interatividade é, a partir dos anos 80, uma condição revolucionária, inovadora da informática, da televisão, do cinema, do teatro, dos brinquedos eletrônicos, do sistema bancário on-line, da publicidade, etc.”. Este adjetivo é usado para qualificar qualquer coisa cujo funcionamento permite ao seu usuário algum nível de participação ou troca de ações. Na década de 90 o termo interatividade foi banalizado e perdeu a precisão de sentido. “Interativo” tem servido para qualificar qualquer coisa ou sistema cujo funcionamento permite ao seu usuário algum nível de participação ou de suposta participação. Temos no cinema chamado de interativo as cadeiras que balançam sinconizadamente com o filme que está sendo exibido (será que alguém está interagindo com alguma coisa?). A televisão diz-se interativa quando os telespectadores podem ligar via telefone e responder sim ou não. No teatro quando os atores se envolvem diretamente com as pessoas da platéia previamente preparadas ou não, é chamado de teatro interativo. Strip tease interativo: quando o espectador participa subindo ao palco para decidir como deve despir-se a striper, se ela deve começar tirando os sapatos ou as luvas.
Encontramos ainda os brinquedos eletrônicos, videogames (brinquedos chamados de interativos) e telas táteis que dão informações quando tocadas (sistema interativo de informação). Isso tudo dá ao consumidor, espectador ou usuário a sensação de participação ou de interferência. O conceito de interatividade, segundo o autor, deve ter surgido no final da década de 70 ou início da década de 80 no contexto das novas tecnologias da informação. O conceito “interação” vem da física, é incorporado pela psicologia social e transmuta-se no campo da informática em “interatividade”. Alguns não fazem distinção entre interação e interatividade, outros classificam interação como se referindo a relações humanas e interatividade como relação homem-máquina. Para o autor “a interatividade