das coisas nascem coisas - resumo
Das Coisas Nascem coisas
Bruno Munari
As quatro regras do método cartesiano:
1. Não se precipitar em aceitar como verdadeira qualquer coisa, sem se conhecer primeiro. 2. Repartir/ dividir o problema
3. Organizar o pensamento, conhecendo primeiro objectos mais simples e, progressivamente objectos mais complexos.
4. Fazer sempre enumerações completas e revisões gerais que não permitam que algo seja omitido.
SABER PROJECTAR
Problema do quotidiano
Encontrar solução Projectar solução O LUXO
Não surge com propósito algum senão o de enaltecer o estado social dos que têm posses.
Representa:
O fingimento
A ânsia de domínio sobre os outros
Um manifesto de estupidez o PORQUÊ??
É mais caro
Não tem mais qualidade
Actualmente as pessoas já não dão valor ao luxo mas sim à funcionalidade, acessibilidade das coisas. O LUXO NÃO É UM PROBLEMA DE DESIGN.
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Resumo “Das coisas Nascem Coisas”
Inês Simões
METODOLOGIA PROJECTUAL
Método projectual – série de operações (valores objectivos) necessárias, ordenadas logicamente e ditadas pela experiência.
OBJECTIVO: melhor resultado/ menor esforço
Um projecto de design deve seguir o método projectual, ou seja, seguir a ordem lógica, ditada pela experiência ou o projecto frustrar-se-á.
Criatividade ≠ sem método
Um valor objectivo é reconhecido por todos como tal. O método não é definitivo. A partir do momento em que existe uma solução mais viável e melhorada, o método pode alterar-se.
EM QUE SECTORES SE ENCONTRAM PROBLEMAS DE DESIGN
Design — utilidade
Styling – estética; moda; gosto popular.
O design actua em que áreas?
Mobiliário
Vestuário
Campismo
Instrumentos de medida
Jogos e brinquedos
Museus e exposições
Luna Park
Jardins
Idosos
Charneiras, funções e ligações
Paginação
Sinalética
Cinema e televisão
Impressão
Tapeçarias
Mosaicos
Grandes