Resumo do livro das coisas nascem as coisas
Ao longo do desenvolvimento do projeto o designer utiliza vários tipos de desenhos.
Vejamos alguns exemplos de cada tipo.
O esboço rápido feito a lápis ou com qualquer instrumento serve para comunicar uma forma ou função, serve para dar instruções sobre modelos ou detalhes de fabricação.
O esboço a lápis ou a caneta pode servir ao designer de pró-memória, para registrar algo que tenha em mente, que descobriu que quer modificar.
Desenho em perspectiva do objeto ou da construção.
Com a perspectiva, pode-se fazer a coisa representada parecer muito maior e mais importante do que é.
O desenho que serve para comunicar alguma coisa no projeto, é o desenho da frente, a vista de lado, a planta, a vista de cima, de baixo, de qualquer lado que seja necessário conhecer. Esses desenhos são planos, sempre em escalas e geralmente cotados.
O desenho Científico é aquele por meio do qual se representa um objeto exatamente como é, sem intenções estéticas.
O desenho explodido é frequentemente para apresentar partes mecânicas ou objetos formados por várias partes, de forma a demonstrar quantas partes compõem o objeto e como são dispostas.
A axomometria é uma maneira de representar o objeto. As linhas são paralelas entre si, segundo três direções que consistem três parâmetros: largura, altura e profundidade.
A fotomontagem permite combinar, por sobreposição de imagens, a foto do modelo com a do ambiente.
Um tipo de esboço em, que planta, corte e elevações sobrepõem-se uns aos outros.
Serve para demonstrar melhor um detalhe, como se fosse três dimensões.
Modelos
Os modelos têm varias funções. Podem servir, por exemplo, para fazer uma demonstração prática de testes de materiais.
Modelos demonstrativos, pois, e modelos que mostram, em escalas, a disposição arquitetônica de uma praça, ou a ambientação de um edifício ao terreno.
Podem-se também considerar modelos as estruturas de tamanho natural levantadas num local para