Como criar jogo para ensino fundamental
Desenvolvimento de jogo para alunos da 4ª série do Ensino Fundamental do Ciclo I, com intuito de integrar e reforçar as matérias aplicadas em sala de aula.
SÃO PAULO 2011
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SUMÁRIO
1. REGRAS DO JOGO .................................................................04 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 COMPONENTES .............................................................04 OBJETIVO........... ............................................................04 PREPARAÇÃO ................................................................04 COMO JOGAR ................................................................05 PONTUAÇÃO ..................................................................05 OBSERVAÇÕES .............................................................05 VENCEDOR .....................................................................06
2. IMAGENS DO JOGO.................................................................06
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1. REGRAS DO JOGO
Idade: A partir de 8 anos Participantes: 2 a 4 participantes
1.1 COMPONENTES
- 1 tabuleiro; - 4 mamíferos cartonados; - 4 suportes plásticos; - 1 dado; - 32 cartas com perguntas; - 20 cartas desafio.
1.2 OBJETIVO
Ser o primeiro jogador a chegar com seu mamífero ao seu habitat.
1.3 PREPARAÇÃO
- Antes de iniciar o jogo, encaixe as figuras de mamíferos nos suportes plásticos. - Cada jogador escolhe um mamífero para jogar e coloca na casa início. - Colocar as cartas voltadas para baixo no local indicado. - Lance o dado. Quem tirar o valor mais alto será o primeiro a jogar. - O jogo segue no sentido horário.
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1.4 COMO JOGAR
- Na sua vez de jogar, lance o dado e ande o número de casas indicado.
- Se cair em uma casa REPONDA SE PUDER, o jogador à esquerda pegará uma carta do monte e fará uma pergunta. - Caso o jogador acerte a pergunta, ele avançará a quantidade de casas indicada na carta. - Se errar, ficará uma rodada sem jogar.