Disciplina Ergonomia e Usabilidade Exerccio 3 Ergonomia Aplicada - Celular para Idosos CONTEXTO ATUAL DOS IDOSOS Devido as grandes transformaes sociais e tecnolgicas ocorridas no Brasil, estima-seque, em 2025, a cada cinco brasileiros, um ter 60 anos ou mais. Dispositivos eletrnicos de informao computadores, celulares, caixas eletrnicos, entre outros saturam as atividades cotidianas de toda populao. Idealmente esses dispositivos foram projetados eproduzidos para serem usados por um pblico bastante abrangente e, especialmente os jovens,jestopreparadosparalidaremcomessasnovastecnologias. Poroutrolado,asgeraes anteriores, consideradas atualmente de terceira idade, no tiveram esta formao e esto vivendo constrangimentos nesta sociedade altamente informatizada. Designers devem estar preparados para tornar todos esses dispositivos fceis de usarporumgrandeediversificadonmerodeusurios. Muitosdessesdispositivosnosoplanejados para os usurios da terceira idade, mesmo quando este o pblico principal. Reece (2001) afirma que osdesigners de displays eletrnicos deve tornar a acessibilidade, o primeiro desafio na concepo de texto na tela ou de uma interface de usurio. Cheiran (2009) afirma que o indivduo na velhice tende a se isolar e que a tecnologia, especialmente computador e internet pode reduzir este afastamento social, possibilitando a fuga do tdio e da solido. Lidar com a tecnologia pode fazer com que idosos trabalhem melhora regio da memria e tomada de decises, alm de ser mais uma importante aliada para que ele no perca a capacidade de raciocnio. Porm essa tecnologia deve estar preparada para acolher os idosos e suas necessidades. Suzin e Grazziotin (2009) percebem a necessidade de integrar pessoas da terceira idade no mundo digital para que assim ocorra um aumento de sua autoestima e independncia e sua vivncia no mundo social, lhes proporcionando melhorqualidade de vida. O IDOSO E A TECNOLOGIA Hoje em dia todas as pessoas, inclusive as idosas, esto cada vez mais