Casd
EXTRUSÃO – EXTRUDE – Cria primitivas sólidas pela extrusão de uma curva mestra ao longo de caminho especificado (path) ou por uma altura definida.
Linha comando - EXT
Menu – DRAW – MODELING – EXTRUDE
Ribbon – HOME - MODELING – SOLID - CREATION DROP-DOWN – EXTRUDE
COMANDO BOUNDARY – cria uma polyline ou uma região a partir de formas fechadas, porém sem a necessidade de ter as extremidades conectadas, mantendo o objeto original.
Polyline -
TRansformar em Polyline – serve transformar a linha segmentada em uma única entidade.
Linha de comando – PE – seleciona uma linha do conjunto e digita enter - J –(join)- enter – depois selecionado tudo. Enter.
FILLET – Serve para arredondar os cantos
Linha comando – Fillet
SUBTRAÇÃO – SUBTRACT - Cria um sólidos compostos pela subtração de primitivas sólidas e/ou sólidos compostos. Regiões sólidas também podem ser subtraídas por esse comando.
Linha comando – SUBTRAT
Menu – MODIFY – SOLIDS EDITING - SUBTRAT
Ribbon – HOME - SOLIDS EDITING – SUBTRAT
SEGUIR UM CAMINHO – SWEEP – Esse caminho cria um sólido ou uma superfície a partir de uma forma e de caminho para ela seguir.
Linha comando – SW
Menu – DRAW – MODELING – SWEEP
Ribbon – HOME - MODELING – SOLID – CREATION DROP-DOWN – SWEEP
POLISSÓLIDO - POLYSOLID –cria sólidos contínuos com espessura e altura predefinida.
Linha comando - POLYSOLID
Menu – DRAW – MODELING – POLYSOLID
Ribbon – HOME – POLYSOLID
HÉLICE - HELIX – Esse comando cria um sólido helicoidal, mas desenha uma hélice sem espessura . Utiliza o comando SWEEP para gerar um sólido helicoidal com perfil desejado.
Linha comando - HELIX
Menu – DRAW – HELIX
Ribbon – HOME - DRAW – HELIX
REVOLUÇÃO – REVOLVE – Cria primitivas sólidas pela revolução de objeto em torno de um eixo.
Linha comando - REV
Menu – DRAW – MODELING – REVOLVE
Ribbon – HOME - MODELING – SOLID – CREATION DROP-DOWN – REVOLVE
TRANSIÇÃO – LOFT – Esse caminho cria um sólido ou uma superfície pela