aula pratica 02
Curso de Ciência da Computação
Disciplina: Circuitos Digitais
Professor: Luciano L. Caimi e Adriano Sanick Padilha
Roteiro para Aula Prática 02
Grupo: 2 pessoas
Data de entrega: 20/05/2015
Formato de entrega: apresentação ao professor do item (a) da avaliação e arquivo PDF entregue no Moodle do item (b) da avaliação
Objetivo: montar os circuitos na protoboard para codificação das entradas dos jogadores no jogo de pedra-papel-tesoura e a decodificação da saída para leds que informam o vencedor (jogador A, jogador B ou empate).
Cicuito Codificador: as entradas correspondem ao nível alto ou baixo indicando se o jogador pressionou o botão pedra, o botão papel ou o botão tesoura. A saída será a entrada para o circuito implementado na aula prática 1, com a codificação conforme a tabela 1 mostrada abaixo:
Entradas
Saídas
Pedra
Papel
Tesoura
JB
JA
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
1
1
1
Tabela 1: Tabela-verdade do Codificador
Cicuito Decodificador: o circuito receberá como entrada a saída do circuito implementado na aula prática 1. A tabela 2 apresenta a tabela-verdade do circuito decodificador:
Entradas
Saídas
S1
S0
J1 Venceu J2 Venceu
Empate
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
0
0
1
Tabela 2: Tabela-verdade do Decodificador
Desenvolvimento e Materiais: o circuito deve ser desenvolvido a partir de um circuito multiplexador 8x1 para cada uma das saídas do circuito codificador e, no caso dos decodificadores, a partir de um decodificador 2x4.
Assim, para a montagem, além da protoboard, fios, etc) serão disponibilizados os seguintes circuitos integrados (apenas estes):
- 74LS155 (1 unidade)
- 74LS151 (4 unidades)
Avaliação: serão utilizados 2 instrumentos de avaliação desta aula prática:
a) apresentação da montagem e funcionamento da mesma para o professor correspondendo a 30% da nota, divididos em 15% para a organização da montagem e 15% para o funcionamento;
b) relatório da aula