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APOSTEM NA RESPOSTA CERTA
Preparação: O professor irá dividir a turma em grupos.
Tempo de Duração:
Público Alvo:
Faixa Etária:
Recursos Materiais:
Local Ideal: Pode realizar está dinâmica em sala de aula ou em algum outro espaço da escola.
Objetivo: estratégia, conhecimentos gerais,
Desenvolvimento: O professor dará um credito de 500 pontos para cada grupo. O professor lê uma questão de qualquer área do conhecimento e então cada grupo dá a resposta para a questão proposta. Mas antes da resposta de cada grupo, eles terão que decidir quantos pontos irá apostar (mínimo de 50 e máximo de 100 pontos). Se a resposta estiver correta, eles terão os pontos apostados acrescidos a sua pontuação total. Se errarem, eles terão os pontos apostados subtraídos do seu total. Então o professor fará a leitura da segunda questão e assim sucessivamente. Cada grupo poderá portar em mãos uma pequena prancheta com folhas para escreverem a resposta correta e a aposta escolhida. Ganha o grupo que tiver mais pontos.
JÁQUEMPÔ HUMANO
Preparação: Turma separada em dois grandes grupos e será definido o movimento que irá representar o papel (mãos espalmadas á frente), a pedra (mãos cerrada á frente) e tesoura (braços cruzados á frente).
Tempo de Duração:
Público Alvo:
Faixa Etária:
Recursos Materiais: apito
Local Ideal:
Objetivo: raciocínio rápido, tempo de reação, velocidade, agilidade, estratégia.
Desenvolvimento: Cada grupo irá se reunir e definir qual o movimento todos fará por igual. Uma vez definido, os grupos irão se posicionar de modo que fiquem se confrontando, duas linhas paralelas, distantes uns 3 metros e no apito do professor todos irão executar o movimento que escolheram. Vencerá o grupo seguindo a hierarquia abaixo:
“Pedra ganha da tesoura e perde para o papel;”
“Papel perde para a tesoura e ganha da pedra;”
“Tesoura ganha do papel e perde para a pedra;”
Variação: Após os grupos se confrontarem, quem ganhar, todos correm atrás do grupo