A história dos games de simulação
O fato é que os jogos de simulação nos permitem não apenas construir, mas criar algo do zero e exercitar a nossa criatividade de maneira única. É possível construir uma cidade e colocar à prova seu senso de administração. Você pode gerenciar o sistema de infraestrutura de todo um país, bancar o técnico de um time de futebol, pilotar um avião de guerra ou até mesmo assumir o volante de um possante carro de corrida.
É difícil comentar todos os gêneros e variações do estilo. A simulação é uma das categorias mais abrangentes que existem e, neste artigo, vamos citar algumas modalidades de simuladores que existem, tentando falar um pouco sobre a evolução de cada um deles.
Você é capaz de gerenciar uma cidade?
É praticamente impossível escrever sobre o gênero de simulação e não começar falando de SimCity. O game pode não ter sido o primeiro do gênero de construção de cidades, mas certamente foi o precursor de um movimento que mudou o jeito como as pessoas interagiam com os jogos eletrônicos.
Enquanto desenvolvia o seu primeiro jogo, Raid on Bungeling Bay, Will Wright criou um editor de fases para que pudesse elaborar os níveis com mais facilidade. Durante o processo de desenvolvimento, ele acabou se divertindo mais com o editor do que com o próprio jogo.
A história dos games de simulaçãoSimCity era assim no início (Fonte da imagem: Reprodução/Ars Technica)
Will Wright uniu o interesse em planejamento urbano e arquitetura com o editor de fases que havia criado. Nascia assim o primeiro simulador de cidades em que os jogadores podem assumir o papel de prefeito, construir e gerenciar centros urbanos.
SimCity se tornou um sucesso comercial, chegando até mesmo a estampar as páginas do jornal The New York Times, que dedicou uma matéria exclusiva ao título em