Xadrez Resumo
Jogadores - 2.
Peças - 32 peças, 16 brancas e 16 pretas. Sendo que ambas as cores possuem:
2 Torres;
2 Cavalos;
2 Bispos;
1 Dama;
1 Rei;
8 Peões.
Tabuleiro - tabuleiro de 64 casas, claras e escuras.
Objetivo - Impor o xeque-mate ao adversário ou o seu rendimento.
Definições
Xeque - Rei sob ameaça de captura.
Xeque-mate - Rei sob ameaça de captura, sem que ele tenha como escapar.
Captura - Determinada peça toma a posição de outra peça adversária. Esta é removida da partida.
Histórico da partida - Notação de todas as jogadas feitas em uma partida.
Salvar partida - Guardar uma partida para poder jogar em outra hora. (Opção disponível somente na sala "galera")
Carregar partida - Continuar uma partida previamente salva. (Opção disponível somente na sala "galera")
O Jogo
O tabuleiro deve ser posicionado de modo que a 1ª casa a esquerda de cada jogador (casa "a1" para as peças brancas e "h8" para as peças pretas) seja da cor preta. O jogador que estiver jogando com as peças brancas começa o jogo, podendo fazer o primeiro movimento. A seguir, os jogadores alternam jogadas até o fim do jogo.
Movimentação das Peças
Torre: A movimentação da torre se dá somente de forma horizontal (linhas do tabuleiro) ou vertical (colunas do tabuleiro).
Bispo: Esta peça se movimenta somente nas diagonais do tabuleiro.
Dama: Uma dama pode se movimentar tanto na horizontal como na vertical (assim como uma torre) ou nas diagonais (assim como um bispo).
Rei: Se movimenta em qualquer direção mas com limitação quanto ao número de casas. O limite de casas que um rei pode se deslocar é de uma casa por lance. O rei NUNCA pode fazer um movimento que resulte em um xeque para ele.
Peão: O peão somente pode fazer movimentos adjacentes à sua posição anterior, isto é, não pode retroceder. O peão, assim como o rei só pode deslocar-se 1 casa à frente por lance, no entanto, quando o peão ainda está na sua