UML - Casos de Usos
Descrição de Caso de Uso
Caso de uso 01 - Contratar Funcionário
Descrição Geral: Todo funcionário contratado pela direção, deve ser cadastrado no sistema pelo Departamento Pessoal.
Atores: Departamento Pessoal, Funcionário, Direção, Sistema Financeiro.
Inicio: Quando a direção decide contratar um funcionário.
Pré-Condições: Presença de um representante da Direção; Departamento Pessoal online no sistema; Existência de uma pessoa disponível para ser contratada.
Pós-Condições: Ausência de representantes da Direção; Departamento Pessoal offline; Ausência de uma pessoa disponível para ser contratada.
Curso Típico
1 - A direção contrata um funcionário.
2 - O Departamento Pessoal cadastra o novo funcionário no sistema.
3 - Fim do caso de uso.
Curso Alternativo
C.A.1 --> Passo 2 do C.T. - Departamento Pessoal offline.
1.1 - O sistema informa erro e não guarda os dados cadastrais do usuário.
1.2 - O Responsável pelo Departamento Pessoal clica no botão sair.
1.3 - Fim do caso de uso.
Caso de Uso 02 - Emitir Crachá
Descrição Geral: Após cadastrar o funcionário o sistema emite o crachá do mesmo e manda seus dados para o sistema financeiro.
Atores: Departamento Pessoal, Sistema Financeiro.
Pré-Condições: Funcionário cadastrado; Departamento Pessoal logado no sistema.
Pós-Condições: Funcionário já possui crachá; Departamento Pessoal offline.
Curso Típico
1- Sistema emite o crachá do funcionário.
2 - Enviar dados do funcionário para o sistema financeiro para que o pagamento possa ser feito.
3 - Fim do caso de uso.
Curso Alternativo
C.A.1 --> Passo 1 do C.T. - Sistema offline.
1.1 - O sistema informa erro e não emite o crachá.
1.2 - O sistema emite o erro ao Departamento Pessoal.
1.3 - Fim do caso de uso.
Caso de uso 03 - Alocar Funcionário
Descrição Geral: O Departamento Pessoal aloca o funcionário em uma Divisão.
Atores: Departamento Pessoal, Funcionário, Gerente.
Pré-Condições: O funcionário deve estar