Topicos Especiais
INTRODUÇÃO
PROFESSOR: ORLANDO SOUZA
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
BASES TECNOLÓGICAS:
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Introdução.
Arquitetura.
Evolução e desempenho de computadores.
Pilha, Acumulador, Registrador.
Comparações entre Processadores.
Barramentos. Periféricos.
Análise de desempenho dos computadores.
Linguagem de máquina Assembly.
Pipeline.
Arquiteturas RISC X CISC.
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
• BIBLIOGRAFIA BÁSICA:
TANENBAUM, Andrews S. Organização Estruturada de
Computadores. Prentice Hall do Brasil, 2001.
STALLINGS, William. Arquitetura e organizações de computadores. Makron Books – 5a. edição - 2002
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
• BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:
TORRES, Gabriel. Hardware: curso completo –
Axcel Books. 4a. edição – 2001
Behrooz Parhami. Arquitetura de Computadores - McGraw
Hill. 1a. edição – 2008
Linda Null e Julia Lobur. Princípios Básicos de Arquitetura e
Organização de Computadores – Artmed. 2a. edição – 2010
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
AVALIAÇÕES
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Primeiro Etapa
Avaliação Presencial formal => 30 pontos
Trabalho escrito e exercícios => 20 Pontos
Segunda Etapa
Apresentação de trabalho => 20 Pontos
Avaliação Presencial formal => 30 pontos
INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE
COMPUTADORES
O termo “arquitetura” vem da junção das palavras gregas
“arché”, que significa “primeiro” ou “principal”, e tékton, que possui o significado de “construção”.
De forma ampla é possível definir a arquitetura como sendo uma intervenção no meio ambiente para satisfazer uma determinada expectativa, de forma a criar novos espaços, e com a intenção de se trabalhar com elementos estéticos. Pode-se também afirmar que a arquitetura é uma forma de arte visual, que pretende criar construções em um determinado espaço. O profissional que cria os projetos das construções é o “arquiteto”.
INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE
COMPUTADORES
• A Arquitetura de Computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional, do ponto de vista do