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Aprendendo POO e Java
Explore POO e Java de maneira interativa e visual com Greenfoot
IáLIS CAVALCANTE DE PAULA JúNIOR
Professor do Curso de Engenharia da Computação na UFC - Campus de Sobral. Tem experiência na área de processamento digital de imagens, atua em disciplinas voltadas à programação de computadores e coordena um grupo de estudos direcionado às certificações Java em sua instituição de ensino.
De que se trata o artigo
Apresentação dos recursos didáticos oferecidos pela IDE Greenfoot. Esta ferramenta traz como benefício tornar a programação orientada a objetos menos abstrata e teórica e incrementar o estudo da linguagem de programação Java.
Para que serve
Fornecer a programadores iniciantes uma experiência concreta com objetos através de um maior envolvimento nos estudos da linguagem de programação Java e do paradigma orientado a objetos.
Em que situação o tema é útil
Além de ser uma boa alternativa de aprendizado de Java e POO, permite a geração de problemas para desenvolvedores inexperientes fazendo uso de cenários visuais e com grande interatividade. Resumo Devman
Aprendendo POO e Java:
Oferecer uma aprendizagem de Java com experiência mais concreta e apresentar o paradigma orientado a objetos sem muita abstração são os principais benefícios da IDE
Greenfoot: um projeto suportado pela Sun Microsystems e que vem ganhando espaço no meio acadêmico com público-alvo direcionado a programadores iniciantes.
Através de um exemplo simples definido com um cenário de simulação de tráfego rodoviário, permite-se desenvolver com esta ferramenta objetos que serão os seus atores (veículos e semáforos). Também serão destacados neste mesmo cenário, conhecimentos a cerca de http://www.devmedia.com.br/websys.5/webreader_print.asp?cat=61&artigo=3257&revista=impressao_3#a-3257 1/19
15/8/2014
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classes, objetos,