Studied in Aveiro, Portugal
Alex Vanderlei Salgado
Simulação visual em tempo real de ondas oceânicas utilizando a GPU
Dissertação de Mestrado
Dissertação de Mestrado submetida ao Programa de
Pós-Graduação em Computação da Universidade
Federal Fluminense como requisito parcial para obtenção do título de Mestre. Área de concentração:
Computação Visual e Interfaces.
Orientadora: Profa. Aura Conci
Niterói, dezembro de 2006
Ficha Catalográfica elaborada pela Biblioteca da Escola de Engenharia e Instituto de Computação da UFF
S164
Salgado, Alex Vanderlei.
Simulação visual em tempo real de ondas oceânicas utilizando a
GPU / Alex Vanderlei Salgado. – Niterói, RJ : [s.n.], 2006.
73 f.
Orientador: Aura Conci.
Dissertação (Mestrado em Computação) - Universidade Federal
Fluminense, 2006.
1. Computação visual. 2. Ondas oceânicas. 3. Fenômeno natural.
I. Título.
CDD 006.6
Universidade Federal Fluminense – Instituto de Computação
Alex Vanderlei Salgado
Simulação visual em tempo real de ondas oceânicas utilizando a GPU
Dissertação de Mestrado submetida ao Programa de PósGraduação em Computação da Universidade Federal
Fluminense como requisito parcial para obtenção do título de Mestre. Área de concentração: Computação Visual e
Interfaces.
Banca Examinadora
Profa. Aura Conci
Universidade Federal Fluminense
Prof. Esteban Walter Gonzalez Clua
Universidade Federal Fluminense
Prof. Waldemar Celes Filho
PUC-Rio
Niterói, 22 de dezembro de 2006
À memória de Raimunda, minha avó
Aos meus pais
Agradecimentos
À Deus, onde sempre depositei minhas esperanças e de onde sempre tirei forças para não desistir deste sonho.
À Dayse, pelo amor, companheirismo, paciência e incentivo, acompanhando ao meu lado toda a minha trajetória e as madrugadas em frente ao computador, até aprendendo como se formam as ondas do mar.
À minha família, pais e irmãos, que mesmo distante é sempre um porto