Sli x crossfire
Thiago dos Santos Maria RA: 122437 - (ADS)
thiago.maria@fatec.sp.gov.br
Palavras Chave: Sli, Crossfire, placas de vídeo.
Resumo
Este artigo tem como objetivo apresentar métodos utilizados para gerenciar a união de placas de vídeos em computadores.
Introdução
Iremos abordar os métodos SLI e Crossfire para gerenciamento de placas de vídeo para uso em computadores.
Scalable Link Interface (SLI) trata-se de um método desenvolvido pela empresa NVIDIA para unir duas ou mais placas de vídeo apresentando apenas uma única saída de vídeo. As placas compartilham paralelamente o processamento de imagens, aumentando a velocidade de processamento ou a qualidade da imagem. [1]
No entanto, não é necessário utilizar duas placas de vídeo idênticas, sendo assim, através deste método podemos usar placas diferentes onde uma delas fica dedicada ao processamento do PhysX, software que renderiza a física de jogos compatíveis. [1]
Surgimento da SLI
Surgiu através da empresa 3dfx Interactive fundada por Ross Smith, Gary Tarolli e Scott Sellers em 1994. Ela era especializada na fabricação de processadores gráficos para aceleração 3D e placas gráficas.
Em 1996 a 3Dfx lançou seu famoso chipset gráfico Voodoo Graphics em 1996. [2]
No ano de 1998, a empresa lançou no mercado a sucessora da placa Voodoo, a popular Voodoo2. Sua estrutura havia semelhança à sua antecessora; possuindo uma segunda unidade de textura, permitindo que duas texturas fossem renderizadas em um único ciclo de trabalho. [2]
Uma das opções oferecidas pela Voodoo2 foi o recurso Scan-Line Interleave (SLI). Em modo SLI, duas placas Voodoo2 eram conectadas, cada uma desenhando metade das linhas horizontais da tela. [2]
Uma das vantagens desse método era o aumento da resolução máxima de tela para 1024x768.
No ano de 2001 a empresa NVIDIA comprou a 3dfx, e no ano de 2004 a marca SLI foi relançada com o nome de Scalable Link