Riscos e beneficios dos videogames
SENAI-LAGES
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
RISCOS E BENEFÍCIOS DOS VIDEOGAMES
MARLON MARCELINO DE AQUINO DE SOUZA
PROFESSOR : ILSON SEBASTIAO CORDEIRO DE BARROS
LAGES-SC
2011
MARLON MARCELINO DE AQUINO DE SOUZA
RISCOS E BENEFÍCIOS DOS VIDEOGAMES
Trabalho apresentado ao curso de programação do serviço nacional de aprendizagem industrial – Lages – como requisito parcial de aprovação da unidade curricular comunicação oral e escrita.
Lages – SC
2011
SUMÁRIO
Introdução............................................................................................................1
Riscos e Benefícios dos Videogames...................................................................2
Conclusão.............................................................................................................8
Referências...........................................................................................................9
INTRODUÇÃO
Atualmente percebe-se tanto uma preocupação dos profissionais das áreas da saúde e da educação, como também dos pais, no impacto das possíveis interferências que o videogam e pode causar não só no desempenho escolar, mas também nos relacionamentos interpessoais dos adolescentes, sendo esse o grupo que apresenta maior risco de sofrer as conseqüências do uso excessivo dessa ferramenta (Wan & Chiou, 2006; Kandell, 1998; Young, 2001). Por outro lado, é fundamental considerar que a influência causada pelo videogame pode ter conseqüências positivas sobre o desenvolvimento.
O jogo é considerado um componente cultural capaz de retransmitir, ao mesmo tempo em que recria, a cultura do indivíduo, possibilitando o “exercício da criatividade humana”, sendo visto como um conjunto de regras que estabelece concepções geradas pela sociedade, principalmente devido à existência de um mecanismo próprio, inerente a ele, que consiste basicamente em um esquema de relações e obrigações,