Renderização
Bruna Gonçalves; Cintia Fernandes; Paulo Kraemer.
Rendering
• O processo de Rendering é a geração de uma imagem gráfica através da descrição de uma cena que pode conter:
• Modelo geométrico (geometria dos objetos);
• Propriedades visuais das superfícies;
• Condições de iluminação ambiente;
• Ponto de observação e outros atributos da visualização.
Modelos de Iluminação
• Para obter imagens reais a computação gráfica utiliza projeções perspectivas da cena e aplica efeitos de iluminação naturais às superfícies. • Estes efeitos são compostos por um modelo de iluminação, que calcula a cor que cada ponto da superfície deve ter, e por um método de rendering, aplica o modelo de iluminação para determinar a cor de todos os pixels.
Modelos de Iluminação
• Os modelos de iluminação usados na computação gráfica são aproximações das leis da física que descrevem a interação superfície - luz.
• Dentro dos modelos de iluminação existem: :
•
•
os mais simples, baseados em cálculos fotométricos; os modelos mais sofisticados, que são baseados na propagação da energia radiante (computacional mais complexo).
Modelos de Iluminação
Tipos de Fontes de Luz:
• As fontes de luz de uma cena possuem características como: posição, cor da luz, direção de emissão e forma.
• Fonte pontual isotrópica
Modelos de Iluminação
Tipos de Fontes de Luz:
•
Fonte de luz a uma distância infinita
Modelos de Iluminação
Tipos de Fontes de Luz:
• Fonte de luz direcional
Modelos de Iluminação
Tipos de Fontes de Luz:
• Fonte de luz não pontual e próxima do objeto
Modelos de Iluminação
• Os modelos de iluminação utilizam as propriedades óticas atribuídas a superfície :
• coeficiente de reflexão para cada cor;
• grau de transparência;
• parâmetros de textura da superfície.
• Também há a preocupação que quando a luz incide em uma superfície opaca parte da luz é absorvida e parte é refletida.
Modelos de