Arte final e renderização
Animação 3D e Modelagem.
Aula 03: Materiais com Opacidade
Objetivo:
Revisar e aprender novas técnicas de aplicação de materiais 3ds Max.
Tornar partes de um material invisíveis.
O que será desenvolvido:
•
•
Opacidade;
Cerca.
Referências:
Textura Opacity http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14989 1
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
Dicas
1.
Crie alguns objetos na Viewport.
2.
Agora crie um plano que fica na frente dos objetos.
2
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
3.
Agora aplique o material cerca no plano.
4.
Observe que o material foi aplicado, mas não possui transparência ainda. Acesse o menu
MAPS do mapa aplicado. Em Opacity, aplique a textura do arquivo “cerca OP.jpg”. Use as mesmas configurações do Tiling anterior.
3
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
5.
Exercício de Fixação
1.
Pesquise a foto de uma pessoa na internet. Crie o material opacidade para ela. Jogue a imagem no ambiente 3D.
Crie uma cena de uma quadra de tênis, com pessoas dentro.
2.
4
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
6.
Insira um novo evento pela Viewport Perspective.
7.
Clique no botão Add Image Filter Event para abrir a caixa de diálogo correspondente.
5
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
8.
A fila de eventos deve ficar assim.
9.
10.
11.
Clique no botão Add image Output Event.
Na janela que abre clique no botão File.
Configure a pasta, o nome do arquivo e a extensão desejados.
6
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
12.
13.
14.
Clique sobre o item glow da fila.
Na tela que se abre clique no botão SETUP.
Na tela seguinte clique primeiro em PREVIEW e depois em VP QUEUE.
7
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)
Lens Effects