3Ds maxx design

844 palavras 4 páginas
FAU- UNB
MODELAGEM TRIDIMENSIONAL DIGITAL EM ARQUITETURA ALICE OZORIO CAMILA JOKO HENRIQUE TEIXEIRA MÁRCIO BERNARDO

OBJETIVO

Apresentar uma ferramenta de modelagem tridimensional digital.

ROTEIRO

•Visão Geral do Produto •História •Técnicas de modelagem •Exemplos de aplicação •Pontos fortes e fracos •Exigência de Hardware

VISÃO GERAL DO PRODUTO
Autodesk 3ds Max Design 2012 é uma solução de modelagem 3D e ferramentas de animação, usado por especialistas na área de arquitetura, engenharia, construção e visualização. * Interação do projeto – Intercambialidade 3ds Max Design com os produtos da família do AutoCAD ®, Revit ® e Autodesk ® Inventor ® arquivos não são violados quando da exportação. O produto também oferece suporte a mais de 30 formatos, em 2D e 3D de dados. •O cálculo exato da iluminação natural – tecnologia de Exposure um dos instrumentos adotados para analisar e calcular os efeitos de luz refletida e luz natural. Além disso, a iluminação direta pode ser estudada na janela de exibição em tempo real. * Alta qualidade de imagem – tecnologia comprovada permite que os designers e especialistas de visualização criem imagens com qualidade de cinema por meio de: - Um conjunto de ferramentas avançadas para modelagem de polígonos - Built-in de animação de criação de personagem, e os efeitos - Renderização em rede ilimitado com o mental ray.

HISTÓRIA
•Criado para a plataforma DOS pelo Grupo Yost e publicado pela Autodesk em 1988, lançado em 1990. • Versão 2 do 3D Studio, em 1992, versão 3 em 1993 e a última versão para DOS em 1994. •1995 o 3D chega ao Windows NT •Em 1998, é lançada a versão 2.5, com modelagem avançada de NURBS e Camera Matching. Versão usada na produção do filme “Perdidos no Espaço”. •Ano 2000 surge o Editable Poly, em 2002 versão 5 exclusivamente da Autodesk, versão em 2003 traz o mental-ray, 2004 produção de “LOST” • Iplementação da versão conhecida como 3ds Max 2009 Design

VERSÃO ATUAL
Autodesk 3ds Max Design 2013 A

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