Recreação
Nomes: César M. Rossi RA: 4202774253 Guilherme Henrique B. Da Silva RA: 4202783640
1ª- Atividade: Nunca Três, essa atividade se formam duplas, uma senta pessoa senta atrás da outra. Haverá um pegador e o outro é o fugitivo, para o fugitivo se salvar tem que se sentar na frente de alguma dupla e o terceiro que esta sentado se levanta e vira o pegador enquanto o que era pegador vira o fugitivo. Nessa atividade tem que ter agilidade, raciocínio rápido, explosão, e ela é sócio afetivo.
2ª- Atividade: Joquempô, nela tem que percorrer um caminho e encontrar o adversário e tirar joquempô (que na regra só pode usar pedra papel e tesoura) o perdedor volta pro final da fila, o ganhador continua fazendo o percurso até chega no final dele isso faz sua equipe ganha um ponto a equipe que fizesse cinco pontos ganhava. A professora formou duas equipes separando elas com as pessoas que nasceram de janeiro até junho e a outra de julho até dezembro. Nessa atividade contem a agilidade, raciocínio, velocidade, sorte, ela também é sócio afetiva.
3ª- Atividade: Transformação da Ameba, essa atividade era individual, cada pessoa que ganhava no joquempô iria se transformando e se perdesse voltava na transformação. A transformação começava pela Ameba – Sapo – Coelho – Macaco – Ser Humano – Herói. Quem era Ameba ficava agachado com dois apoios se rastejando, Sapo ficar agachado com quatro apoios pulando, Coelho ficar em pé pulando com dói apoios, o Macaco tem que imitar, Ser Humano agir normalmente, Herói imitar o herói que quisesse. Essa atividade é sócio afetiva e cognitiva nela também tem que ter raciocínio para decorar as ordens das evoluções, coordenação motora e sorte.
4ª- Atividade: Formas, A professora começou formando duas equipes separando elas com as pessoas que nasceram do dia 1 até o dia 15 e a outra equipe com as pessoas que nasceram do dia 16 até o dia 30, cada integrante com um numero, a professora chama um numero, ele tem que correr para