Realidade virtual
Alexandre de Oliveira Silva, Leidson Gomes, Rodrigo Magalhães Nunes, Marcelo de Souza, Lucas Malaquias
REALIDADE VIRTUAL
Sobradinho – DF
2012
INTRODUÇÃO
Junto ao computador eletrônico, foi trazido um novo processo de interação mais sofisticado de interação com as aplicações. Assim, foi exigido mais conhecimento abstrato, e com isso a necessidade de treinamento.
Há vários pontos importantes na evolução, como as invenções, que vão do computador eletrônico até a válvula e o transistor. Em épocas antigas, quase não havia interação com a máquina, exceto quando apertavam botões ou acionavam alavancas. Logo surgiu o monitor, e outros tipos de interfaces, como a de voz, as tangíveis, etc.
Os benefícios da tecnologia e a sofisticação das interfaces exigem a constante evolução de conhecimentos do usuário, e dentre esses conhecimentos destaca-se a realidade virtual, que será abordada no desenvolvimento deste trabalho.
REALIDADE VIRTUAL
1 HISTÓRICO
Cerca de 70% dos receptores do sentido humano encontram-se nos olhos. A maioria das informações recebidas pelo ser humano tem a forma de imagens visuais, e estas são interpretadas por um eficiente computador: o cérebro. Por outro lado, os computadores digitais também podem interpretar informações, desde que estas sejam fornecidas através de algum dispositivo, como por exemplo, mouse e teclado. Atualmente, com a Realidade Virtual, computadores e a mente humana podem trabalhar de forma cada vez mais integrada.
A Realidade Virtual começou na indústria de simulação, com os simuladores de vôo que a Força Aérea dos Estados Unidos passou a construir depois da Segunda Guerra Mundial.
A indústria de entretenimento também teve um papel importante no surgimento da Realidade Virtual, através do