Professor
Rockstar Games (também conhecida como Rockstar NYC) é uma produtora fundada em 1998 por Sam Houser e Dan Houser, na Escócia. Conhecida por ter criado grandes nomes dos jogos eletrônicos, a Rockstar é criadora da famosa e também polêmica série Grand Theft Auto (conhecido também como GTA) e de vários outros jogos, incluindo o clássico Lemmings, o sanguinário Manhunt e da série Max Payne. Sua sede fica em Nova Iorque, mas é formada também por vários estúdios que foram comprados, renomeados ou então construídos pela própria empresa, como é o caso da empresa irmã Take Two Interactive Soft
A sede da Rockstar (normalmente chamada de Rockstar NYC) está localizada na Broadway, na vizinhança de SoHo, em Nova York, parte dos escritórios da Take Two Interactive Software, e é onde estão os departamentos de marketing, relações públicas e desenvolvimento de produtos.
Filosofia da empresa:
Em outubro de 2011, o vice-presidente da Rockstar Dan Houser disse à Famitsu que a Rockstar evita intencionalmente o desenvolvimento de jogos de Tiro em Primeira Pessoa. "Estamos evitando deliberadamente isso agora", disse ele, de acordo com uma tradução da 1UP.com. "Está no nosso DNA evitar fazer o que as outras empresas estão fazendo. Eu suponho que você poderia dizer que Max Payne 3 é algo perto de um FPS, mas há aspectos realmente únicos para a definição e jogabilidade ali também, e não apenas na história. Você precisa ter originalidade em seus jogos; você tem que ter algum tipo de mensagem interessante. Pode-se dizer que o objetivo da Rockstar é fazer com que os jogadores realmente sentirem o que estamos tentando fazer". Houser passou a dizer que a Rockstar fez "novos gêneros por nós com jogos como a série GTA. Que não dependem de depoimentos em um livro de negócios para fazer o que nós fizemos. Eu acho que nós justamente conseguimos porque nos não concentramos no lucro... Se nós fizermos o tipo os jogos que quer jogar, então acreditamos que