Produtor Audiovisual
Curso de Animação Digital 2D – Módulo 01/3
Instrutor: George Alberto F. Cavalcante.
Apresentação do Curso de Animação Digital 2d
A história da animação digital está diretamente relacionada com a história da computação gráfica. Desde os primeiros dispositivos disponíveis foram percebidas as possibilidades de uso para geração de ilusão de movimento.
Uma imagem é apresentada no écran (monitor no Brasil) do computador e de seguida é rapidamente substituída por uma nova imagem, semelhante à anterior mas ligeiramente modificada. Esta técnica é idêntica ao modo como a ilusão de movimento é conseguida com a televisão e os filmes.
A animação computacional 3D é, antes de mais nada, o sucessor digital da animação por Stop Motion; a figura animada é modelada no monitor e "vestida" com um esqueleto virtual. Então os membros, olhos, bocas, roupas, etc., da figura 3D são movimentadas pelo animador. Finalmente, a animação é renderizada.
A formação básica em animação 2D é fundamental para qualquer animador com uso em qualquer técnica de animação. No entanto, há vários profissionais atuando no mercado sem essa base técnica. O foco desta apostila é formar bons animadores 2D digitais, uma vez que esses profissionais são raros no mercado e podem se adaptar a outras funções do processo produtivo, enquanto, o caminho contrário é mais difícil. Assim, se você pretende ser um bom animador “3D” é recomendável que busque ser um ótimo animador 2D também.
Breve História e Cronologia (4h)
História da Animação no Mundo
História Animada
Das figuras rupestres encontradas em cavernas até as primeiras projeções sobre fundo negro realizadas na china, se passaram mais de 15 mil anos antes e alguns milhares depois até que a projeção se transformasse no teatro de sombras chinesas, chinesas mas criadas pelos alemães, que deram vida aos brinquedos de projeção luminosa
No ano de 1795 foi apresentado o primeiro grande espetaculo de sombras animadas, onde se